Nach dem großartigen Erfolg unserer ersten Kino-Kooperation zum Super Mario Bros. Film am Osterwochenende legen wir nach: Die Local Area Nerds und das Kino Hall of Fame Osnabrück laden gemeinsam zum großen Action-Spektakel von Street Fighter auf der Kino-Leinwand ein!
Wir bringen die Faszination der Arcade- und Konsolen-Klassiker direkt ins Foyer des Kinos. Vor und nach dem Film haben alle Kinobesucherinnen und Kinobesucher die Möglichkeit, an unseren Retro-Konsolen selbst zum Control-Pad zu greifen.
Ob Legenden wie Ryu, Ken oder Chun-Li – erfahrt hautnah, wie sich die Kampfsport-Ikonen auf den Original-Konsolen angefühlt haben, und lasst Gaming-Nostalgie und Kinofeeling miteinander verschmelzen!
Beim Retro Gaming Treff am 16.10.26 legen wir noch einen drauf und verlosen ein großes Paket 2-für-1-Tickets! Eines kaufen, zweites geschenkt – schnappt euch euren Gaming-Buddy und erlebt den Film gemeinsam auf der großen Leinwand.
Pinguine glücklich, Kasse im Plus: Großer Nostalgie- und Strategiespaß mit Zoo Tycoon bei den Game Days
Vom ersten Zaunelement bis zur perfekten Besucherführung: Bei den diesjährigen Game Days drehte sich an unserer Station alles um die Frage: Wer hat das Zeug zum echten Zoo-Profi?
Zahlreiche Nachwuchs-Direktorinnen und -Direktoren griffen begeistert zu Maus und Tastatur, tüftelten an kniffligen Gehegen, stellten Tierpfleger ein und behielten das Park-Budget genau im Blick. Dabei kamen nicht nur die kleinen Gäste auf ihre Kosten. Auch viele große Besucher nutzten die Chance, noch einmal in den Strategie-Klassiker von früher einzutauchen und eine Portion Nostalgie mitzunehmen.
Am Ende des Abends feierten wir die drei gelungensten Zoo-Anlagen mit einer Preisverleihung. Zusammen mit dem Zoo Osnabrück konnten wir die besten Nachwuchs-Manager mit echten Freikarten belohnen! Die Entscheidung fiel uns nicht leicht, denn am Ende haben alle Teilnehmenden richtig abgeliefert und gezeigt, wie viel Herzblut in ihren virtuellen Zoos steckt.
Worauf wir bei unsere Bewertung geachtet haben: Stehen die Tiere im Mittelpunkt und fühlen sich wohl? Stimmen die Finanzen? Sind die Besucher zufrieden und sieht der Park am Ende auch noch richtig klasse aus?
Damit auch abseits der Gehegeplanung keine Langeweile aufkam, hatten wir neben der Zoo Tycoon-Station noch ein paar klassische Konsolen aufgebaut. Wer gerade eine Pause vom Park-Management brauchte oder einfach eine schnelle Runde zocken wollte, konnte sich dort für einen lockeren Zeitvertreib an die Controller setzen, direkt gegeneinander antreten und gemeinsam entspannen.
Wir kommen gerne wieder
Ein riesiges Dankeschön geht an das Haus der Jugend und das Format Game Days der LAG Jugend & Film Niedersachsen für die tolle Orga, die Vorbereitung und die geniale Betreuung während des gesamten Projekts. Und natürlich danke für die leckere Pizza zum Feierabend – besser hätte der Abend wirklich nicht ausklingen können!
Wir haben uns sehr wohl gefühlt und würden uns freuen die Game Days 2027 mit einem neuen, erfrischenden Konzept zu bereichern.
Packt die Brechstange aus! Der LAN e.V. beteiligt sich am 50-Stunden-Livestream des OSGG und sammeln gemeinsam Spenden für die Osnabrücker Kindertafel.
Wir schmeißen dafür unseren eigenen Server an und laden die gesamte Community zu einer Runde Half-Life Deathmatch ein. Egal ob du aktiv mitspielen oder einfach im Stream zuschauen möchtest: Jeder Beitrag hilft!
Die Event-Details auf einen Blick:
📅 Wann: Samstag, 05. September 2026 von 22:00 bis 0:00 Uhr
💛 Wozu: 100 % der Spenden gehen direkt an die Osnabrücker Kindertafel e.V.
Wie du mitmachen kannst:
Aktiv mitzocken: Klink dich am 05.09. ab 22:00 Uhr auf unserem Server ein. Als Gegenleistung für den Serverplatz freuen wir uns über eine freiwillige Spende an die Kindertafel.
Im Stream mitfiebern & spenden: Schalte in den OSGG-Livestream ein, genieße 2 Stunden Instant-Action und unterstütze die Spendenaktion von der Couch aus.
Wir haben großartige Neuigkeiten, die einen echten Meilenstein in unserer Vereinsgeschichte markieren: Das Finanzamt Osnabrück hat den Local Area Nerds e.V. (LAN e.V.) mit aktuellem Bescheid offiziell als gemeinnützige Organisation anerkannt!
Was wie trockene Bürokratie klingt, ist für uns und unsere Arbeit ein riesiger Durchbruch! Es ist der amtliche Nachweis, dass unser Einsatz für digitale Spielkultur, Hardware-Erhalt und Medienbildung ein wertvoller Dienst an der Allgemeinheit ist.
Gaming ist Kulturgut
Videospiele und die dazugehörige Technikgeschichte werden in der Gesellschaft leider immer noch manchmal als reine „Zeitverschwendung“ oder „Daddelei“ belächelt. Der Staat sieht das durch unser Wirken nun schwarz auf weiß anders. Unsere Gemeinnützigkeit wurde in gleich drei zentralen Bereichen anerkannt:
Kunst und Kultur (§ 52 Abs. 2 Satz 1 Nr. 5 AO)
Videospiele sind das Leitmedium der digitalen Moderne. Wir pflegen, bewahren und präsentieren digitale Spielkultur und Technikgeschichte. Das Retten alter Hardware vor dem Elektromüll, die Pflege historischer Röhrenbildschirme und das Erhalten von Spielegut ist gelebter Kulturgüterschutz
Erziehung, Volks- und Berufsbildung (§ 52 Abs. 2 Satz 1 Nr. 7 AO)
Technik verstehen statt nur konsumieren. In unseren Workshops und Vorträgen vermitteln wir praktische MINT-Fähigkeiten, Handwerk, Informatik-Grundlagen und kritische Medienkompetenz an Menschen jeden Alters.
Jugend- und Altenhilfe (§ 52 Abs. 2 Satz 1 Nr. 4 AO)
Gaming verbindet Generationen. Wir schaffen soziale Begegnungsräume, in denen Menschen jeder Altersgruppe Augenhöhe zusammenkommen, Erinnerungen austauschen und voneinander lernen können – gegen Einsamkeit und für eine starke Gemeinschaft.
Was bedeutet das für euch bedeutet & wie ihr uns unterstützen könnt?
Durch den Status der Gemeinnützigkeit haben wir ab sofort die Möglichkeit, offizielle Spendenbescheinigungen (Zuwendungsbestätigungen) auszustellen. Das bringt enorme Vorteile für alle, die uns unterstützen möchten:
Jeder Euro fließt zu 100 % in neue Technik, Reparatur-Equipment für Workshops, Raummieten und Events in der Region Osnabrück. Alle Spenden an den LAN e.V. können ab sofort in der Steuererklärung geltend machen.
Ihr habt im Keller oder auf dem Dachboden noch alte Konsolen, Heimcomputer, Röhrenfernseher, Kabel oder Werkzeug liegen, die ihr nicht mehr nutzt? Wir nehmen auch Sachspenden dankend entgegen, bereiten sie auf und machen sie für die Gemeinschaft nutzbar. Auch hierfür können wir den Marktwert bescheinigen.
Für Unternehmen und IT-Betriebe aus der Region Osnabrück sind wir ab sofort ebenfalls ein vollwertiger Partner für gesellschaftliches Engagement (CSR). Spenden und Sponsoring-Beiträge an uns können vollständig steuerlich abgesetzt werden.
Ein riesiges Dankeschön!
Dieser Schritt öffnet uns Türen zu neuen Fördergeldern, Stiftungsmitteln und Kooperationen mit Städten, Schulen und Museen. Ein riesiges Dankeschön gilt allen Mitgliedern, Helfern und Wegbegleitern, die diesen Weg bis hierhin ehrenamtlich mitgestaltet haben.
Unser diesjähriger Retro Gaming Day am 13. Juni knüpfte nahtlos an den Erfolg des Vorjahres an und hat gezeigt: Die Faszination für Klassiker und nostalgische Konsolen ist ungebrochen. Über den Tag verteilt durften wir rund 120 begeisterte Besucherinnen und Besucher im Gemeinschaftszentrum Lerchenstraße begrüßen.
Ob Familien, Nachbarn aus dem Stadtteil oder eingefleischte Retro-Fans – der generationenübergreifende Austausch und das gemeinsame Zocken standen dabei voll und ganz im Mittelpunkt.
Freies Zocken anstatt Turniere
In diesem Jahr hatten wir uns bewusst gegen starre und zeitaufwendige Turniere entschieden. Stattdessen hieß es: freies Ausprobieren nach Herzenslust!
Ein kleines Highlight gab es aber dennoch – unser großes Retro Gaming Quiz, das wir über die Plattform Kahoot.it durchgeführt haben. Daran konnten die Teilnehmenden auf ihren Smartphones teilnehmen und ihr Nerd-Wissen unter Beweis stellen. Dank der großartigen Unterstützung unserer lokalen Partner gab es auch eine prall gefüllte Palette an Preisen zu verlosen.
Schockmoment mit Happy End
Wo viel gespielt wird, fließt auch viel Strom – und ein echter Retro-Tag ist eben nicht ohne Risiko. Für einen kurzen Schreckmoment sorgte ein älterer Röhrenfernseher (CRT), der im laufenden Betrieb plötzlich anfing zu qualmen.
Dank des blitzschnellen und besonnenen Handelns unseres Aufsichtspersonals war die Gefahr jedoch sofort gebannt : Das Gerät wurde umgehend vom Strom getrennt und ins Freie gebracht. Es kam glücklicherweise zu keinem Personen- oder weiteren Sachschaden.
Ein beruhigendes Gefühl: Dieser Vorfall hat uns einmal mehr gezeigt, wie wichtig eine professionelle Absicherung ist. Ein großes Dankeschön geht an unseren Sponsor und verlässlichen Partner, die ERGO-Versicherung, die uns im Ernstfall den Rücken freihält.
Blick nach vorn: Das nehmen wir mit für 2027
Nach dem Event ist vor dem Event! Wir haben fleißig Lessons Learned gesammelt, um im nächsten Jahr noch besser zu werden:
Kabelmanagement: Da unsere Stromversorgung diesmal etwas improvisiert aus privaten Beständen zusammengewürfelt war, werden wir für 2027 zwingend in professionelle Kabeltrommeln und genormte Mehrfachsteckdosen investieren, um Optik und Sicherheit weiter zu optimieren.
Werbestrategie: Der bunte Mediamix aus NOZ, Flyern, Regionalmedien (osradio, Nette Kurier, Klecks) und Instagram hat sich bewährt und bleibt fest gesetzt.
Fazit:
Der Retro Gaming Day 2026 war ein rundum gelungener Tag, der die Dodesheide erfolgreich belebt und die Position unseres Vereins im Osnabrücker Stadtbild gefestigt hat.
Vielen Dank an alle Helfer, Spender, Sponsoren und natürlich an alle Gamer, die da waren! Wir sehen uns im nächsten Jahr!
Markiert euch den 13. Juni 2026 rot im Kalender! Nach dem großartigen Erfolg im letzten Jahr geht unser Highlight-Event in die nächste Runde! In diesem Jahr verwandeln wir das Gemeinschaftszentrum Lerchenstraße im Osnabrücker Stadtteil Dodesheide in Osnabrücks nostalgischstes Gaming-Wohnzimmer!
Das erwartet euch:
Turniere für Groß und Klein: Von Retro-Klassikern wie Tetris bis zu modernen Hits Mario Kart World – ein paar tolle Preise gibt es auch in diesem Jahr wieder zu gewinnen.
Nostalgie pur: Röhrenfernseher, Original-Hardware und das unvergleichliche Klick-Gefühl alter Controller.
Plug & Play für Familien: Wie immer gilt bei uns: Vorbeikommen, Hinsetzen, Loszocken. Ihr müsst nichts mitschleppen!
Networking & Community: Tauscht euch mit Gleichgesinnten aus, fachsimpelt über Highscores oder genießt einfach die Atmosphäre bei einem Kaltgetränk.
Unser letzter Retro Gaming Day hat gezeigt: Zocken verbindet. Egal ob 6 oder 60 Jahre alt – am Controller sind alle gleich. Wir wollen diesen Spirit weiter wachsen lassen und freuen uns auf alte neue Gesichter und viele Neugierige, die einfach mal reinschnuppern möchten.
Das Projekt wird auch in diesem Jahr im Rahmen der Quartiersarbeit Osnabrück unterstützt. Mit der Förderung setzt die Stadt ein Zeichen für lebendige Nachbarschaften, kulturelle Vielfalt und gemeinschaftliches Engagement im Stadtteil Dodesheide.
Was für ein Oster-Wochenende! Gemeinsam mit dem Team der Hall of Fame Osnabrück haben wir zwei ganze Tage lang das getan, was wir am liebsten machen: Die Faszination für Videospiele über Generationen hinweg geteilt. Passend zum Start des neuen „Super Mario Galaxy“-Films durften wir das Kino-Foyer in eine bunte Retro-Gaming-Zone verwandeln.
Dabei hatten wir ordentlich Hardware im Gepäck, um die gesamte Bandbreite der Videospielgeschichte abzubilden. Unser Setup bot eine kleine Zeitreise für alle Besucherinnen und Besucher:
Das Hier und Jetzt: Auf modernen Monitoren konnten die Besucher die Switch 1 & 2, die Evercade sowie das Steam Deck erleben – der perfekte Brückenschlag zwischen Tradition und Moderne.
Die Klassiker: NES, Super NES, N64, Wii und Playstation 2 sorgten an insgesamt sechs originalen Röhrenfernsehern für das unverfälschte Flimmern aus Kindheitstagen.
Staunende Augen und geteilte Erinnerungen
Was uns als Verein am meisten bewegt hat, waren die vielen, tollen Begegnungen. Es war wunderschön zu beobachten, wie Kinder mit großen, staunenden Augen zum ersten Mal einen NES-Controller in der Hand hielten, während ihre Eltern daneben standen und mit nostalgischem Blick von ihren eigenen Gaming-Erfahrungen erzählten.
Wir haben unzählige gute Gespräche geführt – über Technik, Lieblingsspiele und den Wandel der Zeit. Es wurde gelacht, geflucht (vor allem bei Mario Kart 64) und gemeinsam eine gute Zeit verbracht.
Ein großes Dankeschön
Ein riesiger Dank geht an das Team der Hall of Fame. Die Unterstützung seitens des Kinos war fantastisch und hat das Event in diesem Rahmen überhaupt erst möglich gemacht. Der neue Mario-Film war zudem der perfekte Aufhänger– ein absolutes Muss für jeden Fan und die ideale Einstimmung auf unsere Gaming-Stationen.
Wir ziehen glücklich und ein wenig erschöpft Bilanz: Es war eine Veranstaltung, die gezeigt hat, dass Gaming mehr ist als nur ein Hobby – es verbindet Generationen.
Als Gamer will ich meine Spiele nicht nur zu Hause genießen, sondern auch unterwegs. Ob Switch, Steam Deck oder PlayStation Portal – Handhelds sind inzwischen feste Begleiter vieler Spieler. Doch wenn es um Retro-Gaming geht, zieht es mich neuerdings zu den kleinen Emulationskonsolen.
Während einige dieser Geräte vor wenigen Jahren noch wie billige Bastelware wirkten, hat sich der Markt inzwischen stark verändert. Heute findet man Retro-Handhelds in allen Formen, Größen und Preisklassen, vom winzigen 5-Euro-Spielzeug bis hin zu ernstzunehmenden Geräten für mehrere hundert Euro.
Und mittendrin, ganz unten in der Preisskala, aber mit überraschend viel Charme: der R36S. Für gerade einmal 20 bis 30 Euro bekommt man hier zwar keinen High-End-Handheld, aber ein Gerät, das mich mit einigen Abstrichen überzeugt hat – und beweist, dass Retro-Gaming nicht teuer sein muss, um Spaß zu machen.
Auspacken & erster Eindruck
Geliefert wird der R36S in einer unscheinbaren Verpackung, die ihn schlicht als „Game Console“ ausweist. Der Lieferumfang ist übersichtlich, aber funktional:
der Handheld selbst
ein USB-A-zu-USB-C-Ladekabel (etwas kurz, aber praktisch für unterwegs)
eine kurze Anleitung, die die wichtigsten Funktionen erklärt
eine Displayschutzfolie, die zwar kein Panzerglas ist, aber das Display zuverlässig vor Kratzern schützt
Damit ist alles dabei, was man zum sofortigen Loslegen braucht. Der Akku ist bereits zur Hälfte vorgeladen, sodass es für ein erstes Kennenlernen genügt – Konsole einschalten, Spiel auswählen und los geht’s.
Mit seinen 130 × 83 × 20,8 mm und knapp 190 Gramm erinnert der R36S in Größe und Gewicht stark an einen Game Boy Color – nur eben mit deutlich mehr Power unter der Haube. Auf der Vorderseite finden sich ein klassisches Steuerkreuz, vier Aktionstasten (A, B, X, Y), drei Funktionstasten (Start, Select, FN), zwei Analogsticks sowie ein Lautsprecher. Auf der Rückseite sitzen gleich vier Schultertasten. Sie wirken zwar etwas klapprig und klicken recht laut, erfüllen aber ihren Zweck. Das D-Pad und die Facebuttons fühlen sich solide an. Die Analogsticks hingegen scheinen direkt aus der Switch-Ersatzteilkiste zu stammen und wirken nicht sehr wertig.
Allerdings hat das Gehäuse seine Eigenheiten: Der R36S wirkt so, als sei er eher für kleinere Hände gedacht. Bei längeren Sessions hatte ich persönlich Schwierigkeiten, alle Tasten bequem zu erreichen, ohne meine Hände in eine etwas unnatürliche Haltung zu bringen.
Das Gehäuse des R36S ist in mehreren transparenten Varianten erhältlich – Grün, Blau, Lila – und versprüht sofort echtes Retro-Feeling, das an die durchsichtigen Controller der späten 90er erinnert. Ich selbst habe mich für das undurchsichtige Weiß entschieden, um den Charme des ersten Game Boy so weit wie möglich einzufangen. Ein kleines Detail fehlt dabei jedoch: das leicht vergilbte „Etwas“, das viele von uns nostalgisch an die Originalhardware erinnert.
Das Label zeigt das genaue Herstellungsdatum
Der R36S erinnert ein wenig an den ersten Game Boy
Das Gerät kommt mit überschaubarem Zubehör
Display & Technik
Das 3,5-Zoll-IPS-Display ist eine der größten Stärken des R36S. Mit 640 × 480 Pixeln bietet es gestochen scharfe Bilder und satte Farben, deutlich besser als man es von einem Handheld dieser Preisklasse erwarten würde.
Im Inneren arbeitet der bewährte Rockchip RK3326 Quad-Core-Prozessor (1,5 GHz) zusammen mit einer Mali-G31-GPU und 1 GB RAM. Genug Leistung, um die meisten Retro-Systeme souverän zu emulieren. Der 3200 mAh Akku hält realistisch 4–6 Stunden durch, je nach Spiel und Displayhelligkeit. Geladen wird zeitgemäß über USB-C.
Das Display überzeugt mit einem scharfen Bild
Betriebssystem, Speicher & rechtlicher Aspekt
Der R36S läuft mit ArkOS, einem Linux-basierten Open-Source-System, das durch Stabilität und eine vertraute Bedienung überzeugt. Als Frontend dient EmulationStation, bekannt von RetroPie und Raspberry Pi-Projekten.
Im Lieferumfang ist meist eine MicroSD-Karte mit 64 oder 128 GB enthalten – und hier kommt ein wichtiger Punkt: Diese Karten sind fast immer mit zehntausenden ROMs vorbespielt, teilweise über 25.000 Spiele. So verlockend das klingt: mit nahezu 100%iger Wahrscheinlichkeit handelt es sich dabei um Raubkopien. Weder Nintendo, Sony noch Sega haben diese Spiele freigegeben.
Zu schön um wahr zu sein – aber leider illegal
Bewährtes funktioniert auch hier – der R36S kommt mit emulation station
Rechtlicher Hinweis
⚠️ Achtung: ROMs und Urheberrecht Die beigelegte Speicherkarte wirkt auf den ersten Blick wie ein Schatz: Mehr als 25.000 Spiele sind vorinstalliert. In Wahrheit handelt es sich dabei mit fast 100%iger Wahrscheinlichkeit um Raubkopien – urheberrechtlich geschützte Spiele, die ohne Genehmigung verbreitet werden.
Nicht nur bewegt man sich hier rechtlich auf sehr dünnem Eis, es besteht auch das Risiko, dass die Speicherkarte selbst minderwertig ist und nach kurzer Zeit ausfällt.
👉 Meine Empfehlung: Die Karte sofort austauschen, ArkOS frisch von GitHub installieren und nur eigene, legal erworbene ROMs nutzen. Dabei wird auch ein Problem gelöst, das im Auslieferungszustand nervt: Der FN-Button hat keine Funktion – erst nach einem sauberen Setup lässt er sich sinnvoll belegen (z. B. fürs Speichern oder Laden von Spielständen).
Spielerfahrung & Emulation
Und nun zum Wichtigsten – wie spielt sich der kleine Handheld?
8- und 16-Bit-Klassiker (Game Boy, NES, SNES, Mega Drive, NeoGeo): laufen absolut flüssig und ohne Einschränkungen.
PlayStation 1: ebenfalls sehr stabil, Crash Bandicoot oder Spyro spielen sich wie damals.
Nintendo 64: hier stößt der Chip an Grenzen. Manche Spiele wie Super Mario 64 laufen ordentlich, andere wie Goldeneye 64 oder Pilotwings 64 kämpfen mit Grafikfehlern und Rucklern.
Dreamcast: überraschend gut! Viele Titel sind flüssig spielbar, gelegentlich knarzt der Sound.
PSP: für den Preis fast sensationell. Spiele wie Ridge Racer oder Tekken Tag Tournament laufen mit 40–50 fps flüssig, auch wenn High-End-Titel unspielbar bleiben.
Nintendo DS: läuft solide, allerdings sind beide Bildschirme gleichzeitig sehr klein – für manche Spiele unpraktisch.
Die Menüführung ist nicht immer konsistent: mal beendet Start + Select ein Spiel, mal muss man den rechten Stick drücken. Anfangs verwirrend, aber nach kurzer Zeit verinnerlicht.
Fazit: Retro-Liebe für kleines Geld
Der R36S ist kein High-End-Handheld, kein „Switch-Killer“ und auch kein Ersatz für ein Steam Deck. Aber er will das auch gar nicht sein. Er will eins: Retro-Spiele überall erlebbar machen – und das gelingt ihm gut.
Für knapp unter 30 Euro bekommt man:
ein gutes IPS-Display
solide Akkulaufzeit
starke Emulation bis PS1, teils sogar Dreamcast und PSP
ein Gerät, das sofort Kindheitserinnerungen weckt
Natürlich gibt es Schwächen: N64 läuft nicht perfekt, die Schultertasten klappern, WLAN fehlt und die Menüführung ist manchmal uneinheitlich. Aber all das verblasst, wenn man nach Jahren wieder Pokémon Silber startet, Metal Slug zockt oder in Super Mario World eintaucht – diesmal nicht auf einer vergilbten Röhre, sondern klar und bunt auf einem kleinen IPS-Display in der Hand.
Der R36S ist keine Perfektion – er ist Nostalgie zum Mitnehmen. Und dafür muss man kaum mehr bezahlen als für ein altes Game Boy-Spielmodul auf dem Flohmarkt.
Am Samstag, den 28. Juni 2025, fand unsere Sommer LAN-Party in bewährter Atmosphäre statt – und zum ersten Mal seit Langem waren alle 12 Plätze vollständig belegt. Besonders erfreulich war, dass wir neben den bekannten Gesichtern auch vier neue Teilnehmer aus dem Raum Münster/Ostwestfalen begrüßen durften. Diese haben sich nahtlos in die Gruppe eingefügt und waren eine große Bereicherung. Jede und jeder, der Interesse hat, kann gerne teilnehmen – wir freuen uns über regen Zuwachs!
Gespielt wurde von 11:00 Uhr bis in den Abend hinein – offiziell war gegen kurz nach 22:00 Uhr Schluss. Die Stimmung war durchgehend positiv, es wurde viel gelacht, mitgefiebert und natürlich konzentriert gezockt. Auch abseits der Spiele war für das leibliche Wohl gesorgt: Mittags und abends haben wir den Grill angeschmissen, und es gab Gelegenheit, sich in entspannter Runde zu unterhalten.
Diese Titel standen unter anderem auf dem Programm:
Warcraft 3
Age of Empires 2
Quake 3
Unreal Tournament
Skydrift
Flatout 2
World in Conflict
GoldenEye: Source
Von schnellen Arena-Shootern über klassische Strategiespiele bis hin zu Fun-Racern war für jede Vorliebe etwas dabei.
Technischer Rückblick: Der Stromverbrauch belief sich auf etwa 20 kWh – ein solider Wert für einen kompletten Tag voller Gaming, Netzwerkverkehr und Hardwareeinsatz.
Fotos & Videos: Einige Bilder und Videomitschnitte – könnt ihr euch hier anschauen. Ein Blick lohnt sich!
Quake 3 Arena
Unreal Tournament
Warcraft 3 – The Frozen Throne
5 vs 5 World in Conflict
Warcraft 3 in großer Runde: 2vs2vs2vs2vs3
Es begann und endete mit Flatout 2 – um 22:05 war Feierabend
Ausblick: Die Planungen für die nächste LAN-Party laufen bereits im Hintergrund. Sobald ein Termin feststeht, informieren wir euch natürlich direkt.
Ein Hinweis für Vereinsmitglieder: Mitgliedern des Vereins steht bei LAN-Partys immer ein garantierter Platz zur Verfügung. Wer regelmäßig teilnehmen möchte, dem empfehlen wir daher eine Mitgliedschaft – nicht nur zur Platzsicherung, sondern auch zur aktiven Mitgestaltung unserer Veranstaltungen.
Wir bedanken uns bei allen Teilnehmenden für einen großartigen Tag – bis zum nächsten Mal!