Light Guns sind einer der Hingucker in jeder klassischen Arcade. Seit Duck Hunt auf dem NES oder Time Crisis auf der Playstation 1 konnte man auch zuhause mit ihnen Spaß haben. Doch mit der Einführung von 100Hz CRTs und moderneren Flachbild-TVs, blieb der Spaß auf der Strecke. Klassische Light Guns sind nämlich nur mit herkömmlichen 50 bzw. 60 Hz Röhrenfernsehern kompatibel. Die japanische Tassei Denki Corporation möchte auf den Spaß aber nicht verzichten und bringt in Kooperation mit Bandai Namco eine moderne Light Gun inklusive Spiele zurück in die Wohnzimmer.
Hardware
Das Unternehmen wird zwar nur den wenigsten ein Begriff sein, doch die Tassei Denki Co. stellt schon seit vielen Jahren im Hintergrund Hardware für diverse Firmen her. Zu ihrem Sortiment gehören unter anderem alle möglichen Controller. Mit dem G’AIM’E bringt das Unternehmen nun ein eigenes Produkt auf dem Markt.
Hierbei handelt es sich um eine eigens entwickelte Videospielkonsole mit fest installierten Spielen und einer selbst entwickelten Light Gun. Diese hat eine eingebaute Kamera, die alle paar Millisekunden ein Foto aufnimmt. Das Foto wird verarbeitet und ein eigens trainiertes Machine Learning Modell versucht einen Fernseher auf dem Bild zu erkennen. Anhand des Bildes erkennt die Light gun die Stelle auf die gezielt wird und sendet das Signal an die G’AIM’E Konsole.
Wir sprachen mit den Hardware Entwicklern vor Ort auf der gamescom und uns wurde versichert, dass G’AIM’E mit jedem herkömmlichen Fernseher funktionieren soll. Selbst Beamer sollen kein Problem sein. Wichtig sei nur, dass man genug Abstand zum Bildschirm habe, damit die Kamera das gesamte Bild erfassen könne.
In der Tat scheint die Technik gut zu funktionieren. Bei jeder neuen Session muss die G’AIM’E neu kalibriert werden, indem man auf einige Ziele am Fernseher schießt. Anschließend kann man sich mit der Light gun im Raum bewegen und aus unterschiedlichen Winkeln auf den Fernseher schießen. Bei einem Spielwechsel ist keine neue Kalibrierung notwendig. Wir haben etwa 15 Minuten lang sowohl alleine als auch zu zweit gespielt und hatten nur sporadisch Situationen in denen wir vermeintlich falsche Treffer erzielten. Für ein genaues Fazit fehlt und noch mehr Spielzeit, doch insgesamt schien die G’AIM’E sehr präzise zu sein.
Die Light gun selbst ist optisch sehr nah an die original Guncon von Bandai Namco angelehnt. In Japan ist sie in schwarz erhältlich, im Rest der Welt lediglich in hellblau mit orangen Akzenten. Sie hat links und rechts je eine Taste für Aktionen im Spiel, eine Taste für einen Münzeinwurf und einen Schiebregler mit dem sich der Rückstoß aktivieren lässt. Auf diesen haben wir bei unserem Test leider nicht geachtet, anscheinend haben wir vergessen ihn zu aktivieren.
Neben der Light Gun ist zusätzlich ist ein Pedal erhältlich (liegt der Premium und Ultimate Version bei). Das benutzt man, wie in der Arcade, um bei Time Crisis aus der Deckung hervorzukommen um dann auf Ziele zu schießen. Ohne Pedal muss man dafür sonst die seitlichen Light Gun Tasten drücken.
Alternativ lässt sich statt dem Pedal auch eine zweite Light Gun anschließen (separat erhältlich oder Teil der Ultimate Version). Da Time Crisis ein reines Einzelspieler-Spiel ist, können nur die anderen drei Spiele zu zweit gespielt werden.




Spiele
In der Basis Variante für 99€ erhaltet ihr bei G’AIM’E nur das Spiel Time Crisis, welches Bandai Namco extra für die Konsole zum 30. jährigen Jubiläum angepasst. Die Version basiert auf der Arcade Version. Ob es ein echter Port für die Android basierte Konsole oder eine modifizierte ROM mit Emulation ist, konnten wir bislang noch nicht klären.
Erst die G’AIM’E Premium Version ab 149€ enthält die drei weiteren Spiele: Point Blank und Steel Gunner 1 + 2. Achtung: Käufer der Basis Variante haben leider keine Möglichkeit die Spiele nachträglich zu kaufen.
Point Blank ist im Light Gun Genre mein absoluter Favorit. Es ist ein simples Party Spiel, bei dem ihr in diversen Minispielen alleine oder zu zweit um die Wette schießen könnt. Die Spiele sind sehr abwechslungsreich und schnell gelernt. Meine Playstation 1 Version spiele ich jetzt noch regelmäßig und freue mich, dies zukünftig auch im Wohnzimmer auf einem großen modernen Fernseher tun zu können.
Fazit
Tassei Denki Co. scheint mit G’AIM’E ein vielversprechendes Produkt entwickelt zu haben. Im Vergleich zu anderen modernen Light Guns, die mehr Setup und ein separates Gerät mit emulierten Spielen voraussetzen, bietet G’AIM’E eine einfache Plug-n-play Lösung für alle, die einfach nur Time Crisis und co. neu erleben möchten. Wie sich das System in Puncto Präzision, Latenz und co. langfristig schlägt, müssen wir jedoch in einem späteren Review ausführlicher testen.













